Ressources pour les Enseignants

Tout ce dont vous avez besoin pour démarrer des ateliers avec vos élèves

Manuels

Guide de l'utilisateur Mécaniques de jeu et règles syntaxiques Télécharger
Guide de l'enseignant Mise en route du tableau de bord Télécharger
Manuel de la visio Mise en route de la fonction visioconférence Télécharger
Guide Rapide La traduction des actions en français Télécharger

Fiches pédagogiques

Getting Started Part I Une introdution aux règles du jeu 1/3 Télécharger
Getting Started Part II Une introdution aux règles du jeu 2/3 Télécharger
Getting Started Part III Une introdution aux règles du jeu 3/3 Télécharger
Procedures Définir des procédures et les appeler depuis un programme principal Télécharger
Parameters Définir et utiliser des paramètres de procédures Télécharger
Loops: Repeat Apprendre à itérer sur une séquence d'actions Télécharger
Variables: Part I Apprendre à déclarer et affecter des valeurs à une variable Télécharger
Variables: Part II Comprendre la portée des variables Télécharger
Loops: While Apprendre à itérer sur des séquences d'actions sous condition Télécharger
Conditionals Apprendre à écrire des expressions conditionnelles Télécharger
Puzzles Des challenges astucieux sous forme de puzzle Télécharger
Loops: Nested Apprendre à combiner des itérations avec repeat et while Télécharger
Maths Des challenges illustrant des problèmes de maths Télécharger
Recursion Comprendre la récursivité et comment l'utiliser dans une procédure Télécharger
Alma Challenge : Part I Une sélection de niveaux personnels faits par des élèves
Alma Challenge: Part II Une sélection de niveaux personnels faits par des élèves
Alma Challenge: Part III Une sélection de niveaux personnels faits par des élèves

Tutoriels Vidéo

Le catalogue de leçons

Notre catalogue comprend divers chapitres, dans cette vidéo découvrez ce qu’ils proposent comme apprentissages.

 

Lancer une classe virtuelle

Ce tutoriel est dédié aux enseignants souhaitant expérimenter eux-mêmes les ateliers en classe. 

En effet vous pourrez y découvrir comment créer votre classe virtuelle et définir les leçons que vous souhaitez enseigner lors de votre cours.

 

Utiliser la visio-conférence

En tant qu’enseignant, vous aurez peut-être besoin ou envie d’organiser des ateliers à distance.

Cette vidéo est faite pour vous expliquer comment mettre en place ce type d’ateliers.

 

Le langage Blockly

Découvrez comment utiliser le langage de programmation Blockly  avec des exemples concrets.

 

Le Pseudo-code

Dans cette vidéo et à travers différents niveaux, apprenez à utiliser notre langage de difficulté intermédiaire : le pseudo-code.

 

Le langage Python

Cette vidéo est idéale pour découvrir notre éditeur de code Python. Il vous permettra d’apprendre les subtilités de ce langage plus exigeant que Blockly et le Pseudo-code.

 

L'éditeur de niveaux

Ce tutoriel aborde l’éditeur de niveaux, un mode de jeu alternatif qui permet aux enfants de laisser parler leur créativité. Les différentes fonctionnalités vous y sont présentées : comment placer des éléments de décor, des personnages ? Comment changer le thème du niveau ? Et plus encore.

 

formation-codage-pour-les-enseignants-du-primaire

Besoin de formation ?

Se lancer dans le codage n’a jamais été aussi simple avec notre offre d’accompagnement ! Commencez par vous familiariser avec les notions simples et préparez-vous à enseigner votre première leçon avec vos élèves en toute tranquillité.