Développe Un Jeu Vidéo avec Python en 6 Semaines !

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Crée ton Jeu Vidéo En Python

Prix: 349 279

(Pour les 10 premiers inscrits !)

Rejoins notre programme exclusif de 6 semaines et apprends à créer ton propre jeu vidéo en Python ! Ce programme est spécialement conçu pour les adolescents de 14 à 18 ans, débutants ou ayant déjà une petite expérience en programmation. 

Pourquoi se mettre à Python ?

 

Apprendre Python aujourd’hui, c’est te préparer pour les opportunités de demain !

Python est l’un des langages de programmation les plus populaires et accessibles au monde. Que tu sois débutant ou que tu aies déjà un peu d’expérience, Python est idéal pour apprendre les bases de la programmation grâce à sa syntaxe simple et claire. Il est utilisé par des professionnels dans des domaines variés, tels que le développement de logiciels, l’analyse de données, l’intelligence artificielle, et bien sûr, la création de jeux vidéo. En maîtrisant Python, tu ouvres la porte à une multitude de possibilités dans le monde de la tech, tout en acquérant une compétence recherchée par les employeurs du monde entier.

Pourquoi ce programme est-il fait pour toi ?

Passionné(e) par les jeux vidéo ?

Transforme ta passion en compétence en apprenant à créer tes propres jeux vidéo.

Tu débutes en programmation ?

Pas de soucis ! Ce programme est conçu pour les débutants absolus. Nous t’accompagnons pas à pas.

Envie de relever un défi créatif ?

En seulement 6 semaines, tu apprendras les bases de la programmation en Python tout en développant ton propre jeu vidéo.

Le langage de programmation n°
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des Startups Tech utilisent Python
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Bibliothèques et Frameworks
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Ce que tu vas apprendre :

Objectif : Comprendre les bases de la programmation avec Python et se familiariser avec l’idée de créer un jeu vidéo.

Lors de cette première semaine, nous commençons par une introduction à Python, un langage de programmation simple mais puissant, utilisé dans le monde entier pour des projets allant du développement web à l’intelligence artificielle. Tu apprendras à utiliser un IDE en ligne, et à écrire tes premières lignes de code en Python. Nous couvrirons :

  • Les variables, types de données (entiers, chaînes de caractères, booléens), et comment les manipuler.
  • Comment afficher du texte et interagir avec l’utilisateur en Python.
  • Introduction aux jeux vidéo : Découvrir les éléments constitutifs d’un jeu vidéo (boucles de jeu, événements, interactions).

Exercice : Créer ton premier programme Python qui affiche un message personnalisé. En fin de séance, tu auras déjà un aperçu de ce que tu peux réaliser avec du code.

Objectif : Apprendre à utiliser les boucles et les conditions pour contrôler la logique et les actions dans ton jeu.

Cette semaine, nous abordons deux concepts fondamentaux de la programmation : les boucles et les conditions. Ces outils sont essentiels pour gérer les interactions et la logique de ton jeu.

  • Boucles : Comment répéter des actions à l’infini (ou jusqu’à une condition spécifique) grâce aux boucles while et for.
  • Conditions : Comment prendre des décisions dans le code en fonction de certaines situations (if, else, elif).
  • Application dans les jeux vidéo : Tu apprendras comment ces concepts sont utilisés pour contrôler les personnages, les événements et les actions dans un jeu vidéo.

Exercice : Développer un programme où un personnage peut se déplacer à l’infini à l’aide de boucles et réagit à des conditions de jeu (ex : lorsqu’il atteint le bord de l’écran).

Objectif : Utiliser la bibliothèque Pygame pour afficher des éléments graphiques et animer des objets dans un jeu en 2D.

Pygame est une bibliothèque Python qui te permet de créer des jeux vidéo en 2D. Cette semaine, nous nous concentrons sur la mise en place des éléments graphiques et la création d’un environnement visuel interactif.

  • Comment installer et utiliser Pygame pour afficher des images et des animations.
  • Sprites : Qu’est-ce qu’un sprite, et comment charger et afficher des personnages, objets et arrière-plans dans ton jeu.
  • Déplacement : Créer un personnage qui peut se déplacer à l’écran avec les touches du clavier.

Exercice : Charger un personnage (sprite) dans un environnement simple et lui permettre de se déplacer dans les quatre directions.

Objectif : Apprendre à gérer les événements (clavier, souris) et à implémenter des interactions entre le joueur et le jeu.

Les événements sont au cœur de l’interaction dans les jeux vidéo. Cette semaine, nous approfondissons la gestion des événements utilisateurs.

  • Gestion des entrées clavier et souris : Comprendre comment Pygame interprète les entrées du joueur.
  • Détection de collision : Apprendre à détecter les collisions entre des objets (ex : un personnage qui touche un obstacle).
  • Interagir avec l’environnement : Comment un personnage interagit avec les objets et le décor (ramasser des objets, éviter des obstacles).

Exercice : Implémenter des interactions où un personnage peut ramasser un objet ou éviter des obstacles en fonction des événements du jeu.

Objectif : Mettre en place un système de niveaux et de score pour structurer ton jeu et rendre l’expérience plus immersive.

Maintenant que tu maîtrises les bases du contrôle du personnage et des interactions, il est temps de structurer ton jeu.

  • Création de niveaux : Comment organiser des niveaux dans un jeu. Tu apprendras à passer d’un niveau à l’autre en fonction des progrès du joueur.
  • Système de score : Comment attribuer des points et afficher le score du joueur à l’écran.
  • Condition de victoire ou de défaite : Définir les règles pour terminer un niveau ou échouer.

Exercice : Créer un niveau avec un système de score et des conditions de victoire (par exemple, collecter tous les objets d’un niveau avant de passer au suivant).

Objectif : Finaliser et personnaliser le jeu en ajoutant des éléments graphiques, sonores, et en préparant une présentation du projet.

La dernière semaine est dédiée à la personnalisation et à la finalisation du jeu. C’est l’occasion d’ajouter tes propres touches créatives.

  • Personnalisation des éléments : Modifier les sprites, arrière-plans, et ajouter des effets sonores pour rendre ton jeu unique.
  • Optimisation et bug fixing : Apprendre à déboguer ton code et à tester les différentes fonctionnalités.
  • Présentation du projet : Préparation d’une présentation de ton jeu pour les autres participants et pour le formateur.

Exercice final : Chaque participant présente son jeu personnalisé et partage son expérience avec le groupe.

Ce que tu obtiens :

Des cours en ligne en direct

Chaque semaine, participe à deux sessions de 1h30 en visioconférence avec notre formateur.

Un accès aux enregistrements

Manqué une session ? Pas de problème ! Les enregistrements sont disponibles pour que tu puisses rattraper à tout moment.

Des supports de cours complets

Accès à tous les supports de cours, guides, et exercices pour t'aider dans ton apprentissage.

Un projet concret à montrer

À la fin du programme, tu auras créé ton propre jeu vidéo, que tu pourras partager avec tes amis ou ajouter à ton portfolio.

Un certificat de participation

Reçois un certificat attestant de ta participation et de tes nouvelles compétences en Python.

Structure du Programme

  • Durée : 6 semaines / 18 heures
  • Fréquence : 2 sessions par semaine
  • Horaires : Mercredi 16h30 – 18h00 & Samedi 10h00 – 11h30
  • Lieu : En ligne (lien fourni après inscription)
  • Accès aux enregistrements : Tous les cours sont enregistrés et accessibles pendant toute la durée du programme.
  • Pas besoin d’installer de logiciel : Aucune installation n’est nécessaire ! Nous mettons à disposition un IDE en ligne, accessible depuis n’importe quel navigateur

Approche pédagogique

Chez Coding Park, nous croyons que l’apprentissage doit être à la fois engageant et pratique, c’est pourquoi nos cours en ligne en direct sont conçus pour offrir une expérience immersive et interactive. Nos formateurs passionnés et expérimentés guident les enfants à chaque étape, créant ainsi un environnement propice à la curiosité et à la réussite.

Progresser ensemble

L’apprentissage chez Coding Park est une expérience collaborative. Grâce à notre plateforme de visioconférence, les enfants se connectent en petits groupes, favorisant ainsi les échanges et les interactions. Les formateurs partagent leur écran pour que les élèves puissent suivre en direct chaque étape du codage, tout en participant activement via leur microphone ou le chat. Cette approche renforce la cohésion de groupe et permet à chaque élève de se sentir pleinement impliqué.

La pratique avant tout

Au-delà des sessions hebdomadaires, nous offrons aux élèves la possibilité de participer à des sessions de questions-réponses pour approfondir leur compréhension et surmonter les obstacles qu’ils peuvent rencontrer dans leurs projets. Ces sessions pratiques permettent de renforcer les compétences acquises en classe. De plus, tous les cours et sessions sont enregistrés et accessibles à tout moment, offrant ainsi aux élèves la flexibilité d’apprendre à leur propre rythme.

Mode Projet

Nos élèves apprennent en créant. En travaillant sur des projets qui les passionnent, ils explorent les concepts de programmation dans un contexte qui a du sens pour eux. Cette approche dynamique et centrée sur le projet encourage les élèves à chercher les solutions par eux-mêmes, avec l’aide du formateur, plutôt que de simplement recevoir les réponses. Cela non seulement renforce leur autonomie, mais aussi leur confiance en leur capacité à coder.

Inscris-toi maintenant et profite de notre offre de lancement !

Profitez de notre offre spéciale Early Bird ! Les 10 premiers inscrits bénéficieront d’un tarif réduit à 279 € au lieu de 349 €. Ne manquez pas cette opportunité !

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Pas seulement un cours, mais une expérience partagée.

Support continu

Un accès à notre communauté en ligne pour poser des questions, partager des idées, et recevoir du feedback.

Interactions en direct

Communique avec ton instructeur et les autres participants pendant les sessions en direct.

Questions fréquemment posées

Non, aucune expérience préalable en programmation n’est requise. Ce programme est conçu pour les débutants. Nous te guiderons pas à pas à travers les concepts de base de la programmation en Python et te montrerons comment créer ton propre jeu vidéo.

Le programme est destiné aux adolescents âgés de 14 à 18 ans. Si tu es passionné(e) par les jeux vidéo et curieux(se) d’apprendre à coder, ce programme est fait pour toi !

Non, tu n’as pas besoin d’installer de logiciel. Nous mettons à disposition un environnement de développement intégré (IDE) en ligne, accessible via ton navigateur. Il suffit d’une connexion internet pour participer.

Après ton inscription, tu recevras un e-mail avec le lien d’accès aux sessions en ligne. Nous utilisons une plateforme de visioconférence comme Zoom ou Google Meet pour les cours, ainsi qu’un environnement de codage en ligne.

Pas d’inquiétude ! Toutes les sessions sont enregistrées et mises à disposition pour que tu puisses les visionner à tout moment. Tu pourras rattraper les sessions manquées ou revoir certains passages pour mieux comprendre.

À la fin du programme, tu auras acquis une solide compréhension des concepts de base de Python (variables, boucles, conditions, fonctions), de la création de jeux 2D avec Pygame, et tu auras créé ton propre jeu vidéo. Tu pourras également ajouter ce projet à ton portfolio.

Oui, tu auras accès à une plateforme de discussion (comme Slack ou Discord) où tu pourras poser des questions, échanger avec les autres participants, et recevoir l’aide de nos animateurs entre les sessions.

Le programme comprend 2 sessions par semaine, chacune d’une durée de 1h30, soit environ 3 heures de cours par semaine. En dehors de cela, tu peux consacrer du temps supplémentaire pour travailler sur ton projet ou revoir les enregistrements à ton rythme.

À la fin du programme, chaque participant présentera son jeu vidéo lors de la dernière session. Tu recevras également un certificat de participation attestant de tes compétences en programmation Python et en développement de jeux vidéo.

Malheureusement, une fois que le programme a commencé, il est préférable de suivre les cours depuis le début pour bénéficier pleinement de la progression. Cependant, si tu es intéressé(e) par une prochaine session, n’hésite pas à nous contacter pour plus d’informations !

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