Notre Offre d'Abonnements Pour les Familles
Mettez-vous au codage avec vos enfants, aucune connaissance préalable n'est requise.Dès 7 ans — en autonomie ou accompagné d’un parent
Abonnement Annuel
Inclus dans tous les abonnements
- Licence pour 1 compte enfant
- +160 challenges astucieux
- L'éditeur de niveaux personnels
- Support en ligne
- 1 heure de formation par visio
- Accès exclusif aux nouveaux jeux
- Éditeur de briques visuelles (Blockly)
- Éditeur de pseudo-code (scripting)
- Éditeur de code Python
Apprendre à coder, pour débloquer un monde d'opportunités
Acquisition du raisonnement
En trouvant des solutions astucieuses à des problèmes logiques
Apprentissage de l'anglais
L’anglais a toujours été la langue universelle du code et de la Tech
Employabilité
Savoir coder augmente les chances de trouver un emploi

Développement de la pensée visuelle
Apprendre à coder permet de développer les capacités de pensée visuelle
Développement de la créativité
Apprendre à coder permet de développer la créativité en pensant en dehors du cadre
Littératie numérique
Savoir coder c'est être en phase avec une époque où le numérique est omniprésent
Une aventure pour apprendre autrement
Notre approche ludique combine algorithmique, anglais et pensée visuelle pour stimuler des compétences clés. Inspirée des pédagogies STEM, elle accompagne chaque enfant dans une progression claire et motivante.Découverte de l’algorithmique
Dès les premières missions, l’enfant apprend à raisonner logiquement et à coder des actions simples. Petit à petit, il explore les concepts fondamentaux, tout en relevant des défis adaptés à son niveau.
Initiation à l’anglais
L’anglais étant la langue de la Tech, les instructions sont données en anglais simple. Une fiche de traduction accompagne chaque mission pour aider à comprendre et mémoriser.
Pensée visuelle
À chaque étape, l’enfant imagine un parcours, résout un problème ou organise une séquence. Il apprend à visualiser ses idées, à repérer des motifs et à traduire une logique en actions.
Ils recommandent Coding Park
Avec Coding Park, tu vas au delà des solutions de type Scratch. Ici, on propose aussi un langage textuel, comme les grands. Mais rassure-toi, ce langage est très facile à assimiler. Coding Park semble être la brique d’apprentissage qui manquait entre les solutions sous Scratch et les vrais langages de programmations.

Christophe C.
Golden Quest de Coding Park vise à enseigner les principes du codage via une interface ludique, mais c’est aussi vraiment amusant. Vous contrôlez Cody, un petit robot pirate qui explore des îles et creuse pour trouver des trésors. Les animations sont adorables, les effets sonores joyeux, et les niveaux deviennent de plus en plus stimulants. Il y a même un éditeur de niveaux intégré, package excellent dans l’ensemble !

Phaser World
Pour une fille qui n’a pas l’habitude de programmer, j’ai trouvé le jeu très ludique et il m’a éclairci le fonctionnement du système de répétition et des variables. Le graphisme est top, c’est très satisfaisant de voir le code prendre vie sous nos yeux.

Yasmine M.
Ils nous font confiance






Questions fréquemment posées
Coding Park est une plate-forme d’apprentissage ludique qui aide les enfants à apprendre la pensée informatique tout en s’amusant. Notre parcours pédagogique se déploie de manière progressive, à travers seize chapitres adressant les fondements de l’algorithmique à travers les aventures de Cody et son équipage.
Plusieurs enfants ne peuvent pas partager le même compte, car la progression de l’un peut écraser celle d’un autre. Nous offrons des réductions lorsque vous ajoutez des enfants supplémentaires à un compte existant.
Oui, votre abonnement se renouvellera automatiquement par défaut. Après l’achat, vous disposez d’un droit de rétractation de 14 jours à compter de la date du renouvellement.
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Pour utiliser la plateforme, vous avez besoin d’un PC ou Mac, d’une connexion internet sécurisée, ainsi que d’un navigateur web récent (Firefox, Chrome, Safari). L’éditeur de code Blockly est utilisable sur tablette.
Nous sommes des passionnés d’informatique; Jabier Martinez et Amine Lajmi, experts en outils logiciels pour ingénieurs et scientifiques. Nous avons construit Coding Park comme un pont pour apporter notre savoir-faire dans le domaine de l’éducation K-12. Coding Park n’est rien d’autre qu’un simulateur où la simulation est un jeu vidéo. La technologie intégrée à cette plateforme est le résultat de plus de 10 ans d’expertise dans le développement d’outils de modélisation et de simulation pour diverses industries. Chez Coding Park, nous sublimons les concepts essentiels et simplifions l’algorithmique, car nous cachons la complexité de différentes manières, à travers des représentations visuelles, de la programmation textuelle, jusqu’au codage réel avec Python.
L’objectif est de programmer Cody afin qu’il puisse trouver le trésor à temps avec le meilleur score. Un challenge est un parcours sur une carte, avec un objectif « trouver le trésor » et des obstacles « buisson, palmier, squelette, etc. » à éviter ou à combattre. Utilisez l’éditeur de code à gauche de l’écran pour écrire au clavier les instructions de la procédure. Cliquez sur le bouton « Jouer » pour voir le code s’exécuter dans l’univers du jeu à droite de l’écran. Pour résoudre un challenge, on commence toujours avec le début de solution donné, on teste d’abord ce qui est donné, on identifie un problème (des fois des instructions manquantes, des fois un Bug qui s’est introduit dans le code de Cody, enfin on complète ou fixe le Bug. Pour aider les enfants dans cette démarche, une aide contextuelle est proposée avec le personnage de Luna, ainsi que le manuel utilisateur accessible depuis le bouton « Livre» en haut à droite de la plateforme.
Nous proposons trois éditeurs de code adaptés à l’âge et au développement de chaque enfant et en adéquation avec le programme scolaire :
- Blockly (à partir de 6 ans) : débuter avec les blocs visuels comme sur Scratch
- Pseudo-code (à partir de 8 ans) : apprendre les bases du codage textuel
- Python (à partir de 12 ans) : aborder un véritable langage de programmation

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