Enseigner par le jeu les bases de la programmation, c’est la mission de Coding Park depuis maintenant quatre ans, que le temps passe vite !
Le 15 juin 2018, notre équipe se lançait dans ce projet des plus ambitieux. Les débuts n’ont pas toujours été faciles car la programmation est une discipline qui peut être impressionnante de par sa complexité. Souvent, quand on souhaite apprendre à programmer, on ne sait pas par où commencer. Par quel langage ? Avec quelle méthode ? Et d’autant plus quand les apprenants sont des jeunes enfants !
Apprendre en s’amusant
Au cours des 30 dernières années, les études scientifiques sur le développement humain ont montré que la période la plus importante se situe entre la naissance et l’âge de 8 ans. Entre 3 et 5 ans, quand les enfants sont à l’école maternelle, le jeu tient une place de choix dans leur éducation. Cependant, quand il s’agit de la tranche d’âge allant de 6 à 8 ans, le fait d’enseigner par le jeu est très souvent remplacé par des méthodes plus « académiques ». Pourtant, les activités ludo-éducatives sont essentielles pour donner l’envie d’apprendre aux enfants et améliorer leurs résultats !
C’est pour cela que nous avons choisi de nous positionner comme un complément au parcours scolaire classique de par le choix de notre thématique, la programmation et de notre méthode d’apprentissage basée sur le jeu.
Learning by doing
Les neurosciences montrent qu’apprendre par la pratique permet aux enfants d’être acteurs de leurs apprentissages et de favoriser la bonne mémorisation des informations. En essayant par eux-mêmes, les enfants peuvent s’auto-corriger, apprendre de leurs erreurs et ne plus les reproduire par la suite. Être dans l’action permet également de favoriser l’attention et la concentration de l’enfant, contrairement aux méthodes académiques plus « passives ».
Étant convaincus par cette approche, nous avons pensé notre plateforme sur ce principe. Au cours des différents niveaux du jeu, l’enfant à des objectifs clairs à atteindre et doit mobiliser ses capacités cognitives pour pouvoir les atteindre. Cette méthode favorise l’autonomie de l’enfant, l’adulte référent se plaçant en tant que guide.
Un parcours sur-mesure
Au fil des années, nous avons toujours gardé à l’esprit le fait de proposer un contenu le plus personnalisable possible en fonction de l’âge, de la progression et des particularités de chaque enfant. Actuellement, trois langages de programmation aux difficultés variées sont disponibles sur notre plateforme pour répondre à cette problématique, ce qui rend notre plateforme adaptée à tous les enfants de la classe de CP jusqu’à la terminale.
Cependant, car chaque enfant est unique et avance à son propre rythme, nous ne plaçons pas de restrictions par âge, nous proposons des recommandations générales basées sur notre expérience du terrain. Si un enfant de 10 ans est prêt à essayer le langage Python, alors que nous donnons 12 ans comme « âge repère », c’est tout à fait possible !
Une méthode qui a fait ses preuves
En quatre ans, nous avons pu initier plus de 12 000 enfants à la programmation en France et à l’international ! De plus, nous sommes très fiers d’avoir une parité quasi parfaite lors de nos ateliers, inclure les filles dans les métiers de l’informatique nous tient particulièrement à coeur. Enfin, nous sommes ravis de voir que les enseignants, et surtout les enfants, apprécient toujours autant notre plateforme et son univers de pirates.
Merci du fond du cœur pour votre fidélité et votre confiance et à très vite pour de nouvelles aventures !
L’équipe de Coding Park.
Python arrive chez Coding Park !